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动漫设计与制作_高升专成考专业

  2012-09-16 09:50:30

一、学制、招生对象与毕业生就业方向

学制:二年

招生对象:普通高中

就业方向:本专业毕业生可在数字媒体等相关行业从事二维、三维动画制作工作。

二、培养目标与培养规格

本专业是培养拥护党的基本路线,适应社会需要的德、智、体、美等方面全面发展的高等技术应用型专业人才。学生在具有必备的基础理论知识和专业知识的基础上,重点掌握从事本专业领域实际工作的基本能力和基本技能,熟悉国家信息产业的政策和法规,具有良好的职业道德、敬业与创新精神。

本专业的培养目标是各类动画设计和制作人员,包括编导、原画、建模、渲染、运动设计等方面的专业创造人才。学生在学习过程中,将掌握现代动画制作的整套流程,以三维动画设计和制作为重点目标,深入学习建模、纹理绘制、材质贴图、骨骼设定、角色绑定、角色动画、粒子系统、动力学、场景布光、渲染、后期处理等各种应用技巧。全面发展学生德、智、体、美,使其具有较高的艺术素质、审美修养和创意能力,培养把艺术创意设计与计算机图形图像技术、动画制作与艺术表现技巧有机结合起来的应用型、复合型的高级设计与制作人才。

三、培养模式与教学方式

培养模式:该专业的教学将主要采用操作辅导、技能演练、案例分析、项目实训等新颖的实用教学模式,让学生理解和掌握动画设计和制作流程中的诸多环节和工具技巧,同时提高学员设计创新和实践动手能力,满足企业实际的用人需求,使学员能顺利进入数字媒体行业,也在一定程度上培养了学生的自学能力和钻研能力,以适应今后在该专业技能上的进一步学习提高和证书考核的需要。

教学方式:本专业课程的设置吸收了欧美等国先进的数字动画设计教学模式,注重学生理解最新动画理念,掌握动画工具,动手解决问题的能力,把培养能熟练运用现代动画工具和技术流程的数字动画设计师作为首要目标。

四、主干课程

动画元素造型与设计基础、原画与故事板创作、二维动画设计、数字色彩元素设计基础、动画元素建模技术、数字材质与贴图技术、数字灯光与渲染技术、角色动画、数字特效技术。

 

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